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潮玩(潮流玩具)行業(yè)投資價值與未來趨勢研究報告 2024

國開聯(lián) 2024.01.05

中國潮流玩具零售市場仍處于早期階段,但在過去幾年內(nèi)得到快速發(fā)展,市場規(guī)模年復(fù)合增長率超過30%,處于全球領(lǐng)先水平。中國潮流玩具的受歡迎程度不斷上升,預(yù)計中國潮流玩具零售的市場規(guī)模于2024年將達(dá)763億元。

 

潮玩(潮流玩具) 行業(yè)投資價值與未來趨勢研究報告 2024

 

篇幅:Word / 300P+ / 20萬字 / 圖表120+

涵蓋:6大重點領(lǐng)域 + 兩類主流渠道 + 15家頭部企業(yè)

 

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1

產(chǎn)業(yè)生態(tài)

2

產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

3

市場總況

4

細(xì)分領(lǐng)域

5

競爭格局

6

頭部企業(yè)-IP

7

重點渠道

8

資本風(fēng)向

9

趨勢與機(jī)會

 

前 言

第一章 產(chǎn)業(yè)生態(tài)

一、基本概念與定義

二、行業(yè)發(fā)展歷程

三、產(chǎn)品分類與主流業(yè)態(tài)

四、行業(yè)發(fā)展形勢

五、行業(yè)增長驅(qū)動因素

第二章 產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

一、全景結(jié)構(gòu)

1、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)綜述

2、產(chǎn)業(yè)鏈全景圖譜(A3規(guī)格圖件)

3、成本結(jié)構(gòu)

4、主要節(jié)點價值剖析

二、重要節(jié)點

1、上游:IP運(yùn)營

2、中游:潮流玩具生產(chǎn)經(jīng)營

1)盲盒

2)手辦

3)盒蛋

4BJD娃娃

5)藝術(shù)玩具

6)積木玩具 ……

3、下游:渠道銷售

A、線上渠道

1)潮玩社區(qū)

2)電商

3)二手平臺

B、線下渠道

1)無人零售機(jī)

2)直營門店

3)潮玩展會

三、價值評估

1、上游環(huán)節(jié)價值評估

2、中游環(huán)節(jié)價值評估

3、下游應(yīng)用環(huán)節(jié)價值評估

第三章 市場總況

一、行業(yè)發(fā)展綜合現(xiàn)狀

二、市場規(guī)模與增速

三、行業(yè)發(fā)展特征

四、主流商業(yè)模式

五、消費者偏好

第四章 細(xì)分領(lǐng)域

一、盲盒

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

二、手辦

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

三、盒蛋

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

四、BJD娃娃

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

五、藝術(shù)玩具

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

六、積木玩具

1、基本定義界定

2、主流產(chǎn)品及分類

3、商業(yè)運(yùn)行

1)市場規(guī)模與增速

2)典型商業(yè)運(yùn)作模式

4、頭部品牌

1)主流產(chǎn)品

2)銷售策略、模式與渠道

3)銷量與市場表現(xiàn)

4)競爭優(yōu)勢

5、競爭格局與態(tài)勢

6、未來走勢

第五章 競爭格局

一、市場參與者及競爭優(yōu)勢

1、參與者主體格局

2、各類別參與者競爭優(yōu)勢剖析

二、綜合性競爭格局

1、行業(yè)競爭梯隊層次

2、第一梯隊?wèi)?zhàn)略布局與競爭優(yōu)勢

3、第二梯隊?wèi)?zhàn)略布局與競爭優(yōu)勢

4、第三梯隊?wèi)?zhàn)略布局與競爭優(yōu)勢

三、細(xì)分領(lǐng)域競爭格局

1、盲盒

2、手辦

3、盒蛋

4、BJD娃娃

5、藝術(shù)玩具

6、積木玩具 ……

第六章 頭部企業(yè)(IP

研究標(biāo)的:潮玩行業(yè)15家頭部品牌(IP),接受定制調(diào)整。

 

15+

泡泡瑪特

酷樂潮玩

193

奧飛娛樂

晨光文具

魔力風(fēng)暴

末那工作室

52Toys

潮玩族

潮玩PLAY

若來Rolife

金運(yùn)激光

KK集團(tuán)

東方小匠

十二棟

 

一、泡泡瑪特

泡泡瑪特國際集團(tuán)有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

二、酷樂潮玩

寧波酷樂潮玩文化創(chuàng)意有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

三、魔力風(fēng)暴

深圳市魔力互聯(lián)網(wǎng)科技有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

四、末那工作室

北京華彩光影傳媒文化有限責(zé)任公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

五、52Toys

北京樂自天成文化發(fā)展有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

六、潮玩族

北京必有回響科技有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

七、潮玩PLAY

成都潮玩互娛科技有限責(zé)任公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

八、若來Rolife

蘇州工業(yè)園區(qū)若態(tài)科技有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

九、奧飛娛樂

奧飛娛樂股份有限公司(潮玩事業(yè)部)

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十、晨光文具(九木雜物社)

上海晨光文具股份有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十一、金運(yùn)激光

武漢金運(yùn)激光股份有限公司(IP數(shù)字化、盲盒、元宇宙)

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十二、KK集團(tuán)

廣東快客電子商務(wù)有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十三、193

艾派集團(tuán)(中國)有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十四、東方小匠

東方小匠科技(北京)有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

 

十五、十二棟

北京十二棟文化傳播有限公司

1)簡介與歷程

2)產(chǎn)品與服務(wù)

3)商業(yè)模式

4)經(jīng)營狀況

5)戰(zhàn)略布局

6)行業(yè)競爭力

第七章 重點渠道

一、線上渠道(渠道代表、渠道特征、優(yōu)劣勢、市場份額

1、潮玩社區(qū)

2、電商

3、二手平臺

二、線下渠道(渠道代表、渠道特征、優(yōu)劣勢、市場份額

1、無人零售機(jī)

2、直營門店

3、潮玩展會

第八章 資本風(fēng)向

一、市場進(jìn)入者

1、主要市場經(jīng)營主體結(jié)構(gòu)綜述

2、存量市場各類別經(jīng)營主體結(jié)構(gòu)分析

3、各主要進(jìn)入者優(yōu)劣勢分析

二、近三年市場投融資概況

1、總體概況

2、行業(yè)IPO情況

3、行業(yè)融資情況

4、行業(yè)并購情況

三、近三年典型投融資案例解析

1、重點重組與并購案例解析

2、大規(guī)模融資案例解析

3、重點IPO案例解析

四、資本投資偏好

1、賽道偏好

2、模式偏好

3、其他偏好

第九章 趨勢與機(jī)會

一、未來趨勢

1、行業(yè)整體規(guī)模走勢預(yù)測

2、細(xì)分領(lǐng)域市場變化趨勢預(yù)估

3、區(qū)域消費市場增長趨勢預(yù)判

4、基于模式創(chuàng)新的新型業(yè)態(tài)應(yīng)用與實踐趨勢預(yù)估

5、行業(yè)整體趨勢判斷

二、投資價值

1、基于細(xì)分領(lǐng)域的投資價值評價

2、基于區(qū)域消費市場的投資價值評價

3、基于創(chuàng)新型業(yè)態(tài)與模式的商業(yè)價值評價

4、行業(yè)整體投資價值評價

 

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聲 明

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